Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Нарисуй по описанию: Визуальное описание персонажа Бранда для иллюстрации в стиле D&D (фэнтези) 1. Общая композиция Полный рост , ракурс ¾ влево. Поза: полубоевая стойка — левая нога выставлена вперёд , колени слегка согнуты. Корпус развёрнут под углом 45° , плечи напряжены. Взгляд прямой , сосредоточенный; голова чуть приподнята. Руки опущены , но пальцы левой руки лежат на рукояти меча. Атмосфера: готовность к действию без открытой угрозы. 2. Анатомия и пропорции Рост: 180 см. Телосложение: атлетическое , но естественное — выраженные дельты , пресс , бицепсы без гипертрофии. Широкие плечи , узкая талия , длинные конечности. Осанка прямая , но не напряжённая. 3. Лицо и черты Форма: овальная , с чётким подбородком. Шрам: вертикальный (2 см) по правой брови , остался от рассечения брови. Волосы в этом месте не растут. Глаза: карие , взгляд прямой , слегка упрямый. Нос: прямой , с лёгкой горбинкой. Губы: плотные , нейтрально сжатые. Лицо гладко выбрито. Орочьи черты: слегка выступающие скулы; расширенная нижняя челюсть; чуть удлинённые клыки (заметны при разговоре). 4. Кожа и макияж Лицо: покрыто ровным слоем зеленоватой пасты/крема (матовый финиш). Остальные участки: светлая кожа. Контраст: на шее и руках видны естественные тона кожи. 5. Одежда и доспехи Рубаха: грубая льняная , с закатанными рукавами до локтей. Доспехи: кожаные щитки на плечах и предплечьях (разные текстуры и цвета , явно малы); поножи из стёганой кожи на голенях (тесные , с трещинами). Пояс: кожаный , с подсумками и креплениями. Штаны: плотные , из грубой ткани , заправлены в поножи. Сапоги: высокие , с металлическими накладками на носках. 6. Оружие Меч: одноручный клинок с прямым лезвием; рукоять обмотана кожей; навершие — медный шар; в ножнах на левом боку. Кинжал: короткий клинок; костяная рукоять; заткнутый за пояс справа. 7. Детали и аксессуары Шнурок на шее: кожаный , с обломанным зубом (сувенир из драки). Повязка на левом запястье: грубая ткань , скрывает старый ожог. В волосах (короткие , тёмно‑русые , зачёсаны назад): застряла соломинка. 8. Цветовая палитра Кожа: светло‑бежевый + изумрудно‑зелёный (лицо). Одежда: охра , коричневый , серый. Доспехи: тёмно‑коричневая кожа , медные заклёпки. Оружие: серое лезвие , коричневые ножны. 9. Настроение и атмосфера Стиль: классическое фэнтези D&D (реалистичная проработка , умеренная стилизация). Освещение: тёплый дневной свет , мягкие тени. Фон: нейтральный (каменная стена или размытый лес). 10. Ключевые акценты для художника Контраст идентичностей: зелёная краска на лице vs. светлая кожа рук и шеи. Неидеальность доспехов: явная нехватка размера (щитки и поножи малы); следы ремонта (заплаты , неровные швы). Выражение лица: смесь упрямой решимости и наивной открытости. Бытовые детали: соломинка в волосах; повязка на запястье; обломанный зуб на шнурке. Динамика позы: готовность к действию без агрессии (лёгкий наклон корпуса , рука на рукояти). ,

Дизайн коробки для детской настольной игры с карточками. Яркая , дружелюбная коробка для детей 4–8 лет. На коробке изображены забавные мультяшные животные , которые показывают эмоции и позы , будто они играют в пантомиму (изображают движения: прыжок , рычание , махание лапами). В центре коробки — логотип игры: милое название (оставить место под текст) , крупные округлые буквы , игровой стиль , возможно с лапками , хвостиком или ушками , встроенными в шрифт. Композиция: Центральный персонаж — веселое животное (например , лисёнок ) , которое показывает позу , будто ребёнок должен его повторить Вокруг — другие животные (кошка , лягушка , медведь) , каждый в активном движении Добавить иконки: карточки , звездочки , стрелки движения , следы лап Стиль: детская иллюстрация мультяшный , мягкие формы яркие , но не кислотные цвета ощущение игры , творчества и движения Настроение: весело активно поощряет фантазию и подражание Фон: светлый или градиентный может быть игровая сцена (полянка , комната для игр , сцена) Качество: профессиональный дизайн упаковки высокое разрешение чистые контуры пригодно для печати ,

3. Пригласительные билеты на дискотеку. Это задание — полный разгул вашей фантазии и креатива!🤩 Вам нужно разработать макет пригласительного или входного билета на дискотеку. Вы можете самостоятельно выбрать тему , дату , время и место — это не так важно. Главное — создать яркий и атмосферный визуал , который будет передавать настроение события. Покажите , на что вы способны! ,

Мне нужно визуально оформить карточки для трансформационной психологической игры.Колды:1. Ресурсы: Знания , Навыки , Энергия , Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты2. Деятельность: Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество3. Ценности: Истина , Польза , Радость , Любовь , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание4. Пространство: Сила , Контроль , Вес , Форма , Цвет , Вкус , Запах , Ощущение5. Время: Образы , Ассоциации , Расчеты , Прогнозы , Перспективы , Изменения , Динамика , Возможности6. Энергия: Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Ценность7. Материя: Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Назначение , 8. Человек: Тело , Разум , Чувства , Воля ,

сделай карточки для игры: Тело , Разум , Чувства , Воля , Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Предназначение , Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Принадлежность , Направленность , Сила , Контроль , Вес , Влияние , Цвет , Запах , Вкус , Ощущения , Образы , Ассоциации , Последовательность , Причины , Перспектива , Изменение , Динамика , Возможности , Истина , Радость , Любовь , Польза , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание , Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество , Знания , Навыки , Здоровье. Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты ,

Мне нужно визуально оформить карточки для трансформационной психологической игры. Колды: 1. Ресурсы: Знания , Навыки , Энергия , Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты 2. Деятельность: Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество 3. Ценности: Истина , Польза , Радость , Любовь , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание 4. Пространство: Сила , Контроль , Вес , Форма , Цвет , Вкус , Запах , Ощущение 5. Время: Образы , Ассоциации , Расчеты , Прогнозы , Перспективы , Изменения , Динамика , Возможности 6. Энергия: Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Ценность 7. Материя: Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Назначение , 8. Человек: Тело , Разум , Чувства , Воля ,

Современный минималистский интерфейс приложения , . Темно-серый фон. Простая белая графика стилизованной М-образной трубки , напоминающей водопровод или маршрут , на темном фоне. Зеленая кнопка под графикой гласит (Подробнее). Элементы , характерные для приложения для мобильного телефона , с компонентами навигации и отображаемой информацией рядом с картой. Чистый , геометрический стиль. Нейтральное , профессиональное настроение. Приглушенная цветовая палитра , в основном темно-серый и белый. Высокая контрастность. Стиль дизайна интерфейса приложения. Чистый дизайн , современная эстетика. ,

Нарисуй девушку в морском костюме без рукавов сидящей на школьной парте сверху , а не на стуле. - Это должна быть кореянка - Дарковый или панк-стиль фона , но без чрезмерной жесткости - Стена с атмосферный урбанистическим фоном с граффити - волосы короткие , но черные. - настроение девочки игривое. Доброе. - возле парты пусть валяется грязный рюкзак в виде плюшевого мишки. Из него торчит тетрадь. Открытые плечи , без рукавов. Миниюбка. ошейник черный. ЕСЛИ ЧТО-ТО ПОЙДЕТ НЕ ТАК , ОБЯЗАТЕЛЬНО ПИШИ ЧТО КОНКРЕТНО НУЖНО ПОМЕНЯТЬ В ЗАПРОСЕ , НЕ МЕНЯЯ СУТЬ. Основные оттенки – приглушенные , затемненные цвета: черный , темно-серый , винный , темно-синий , хаки. Контрастные акценты – яркие неоновые вставки или выбеленные детали (малиновый , кислотно-зеленый , ультрафиолетовый). Фоновые оттенки – урбанистические смеси бетона , граффити и искусственного освещения , создающие эффект «городской ночи». Рисовка реалистичная , но чуть с карандашным оттенком. Лицо реалистичных пропорций. ,

"Создайте яркую и привлекательную 3D иллюстрацию для рекламы крема для лица. Изображение должно включать: Элегантную баночку крема с современным дизайном , размещенную на мраморной поверхности. Нежные текстуры крема , отражающие его увлажняющие свойства , с каплями воды или росой , подчеркивающими свежесть. Фоновый элемент – мягкие цветы или листья , создающие атмосферу натуральности и ухода за кожей. Яркий , но гармоничный цветовой градиент , который вызывает ассоциации с чистотой и свежестью. Текстовый элемент с названием продукта и слоганом , написанным изысканным шрифтом , который легко читается и дополняет общую композицию. Общее настроение изображения должно быть свежим , ухоженным и привлекательным , чтобы привлечь внимание целевой аудитории." ,

Атмосфера: Стильная , минималистичная , с акцентом на современные технологии , создающая ощущение комфорта и премиум-доверия. Настроение: Должно вызывать чувство комфорта , доверия , но при этом быть дерзким и динамичным. Цветовая палитра: Скорее всего , будет использоваться темная гамма , чтобы подчеркнуть контраст с яркими световыми линиями. Например , темно-синий , черный , серый с акцентами золотого или серебристого. Шрифты: Стиль шрифтов должен быть минималистичным , строгим и элегантным , чтобы подчеркнуть премиум-характер сайта. Например , Helvetica , Roboto , Arial Black. Графические элементы: Фотографии и иллюстрации должны быть высокого качества и стильного вида. Используйте элементы "блекдизайна" , современных технологий , модульные конструкции. Световые линии: Яркие и динамичные , создающие чувство дерзости и энергии. Можно использовать плавную анимацию с яркими цветами. Звуковые эффекты: Можно добавить негромкие звуковые эффекты , например , шум света или негромкую музыку в стиле "техно" , чтобы подчеркнуть динамичный характер сайта. Интерфейс: Должен быть простым и интуитивно понятным. Рекомендуется использовать минималистичное меню и яркие акценты для ключевых элементов. Дополнительные идеи: Используйте эффекты параллакса для создания глубины и динамичности. Добавьте интерактивные элементы , например , перемещение световых линий при наведении курсора. ,

Создайте очаровательную студийную фотографию молодой блондинки-шведки , двух девушек натуристок , источающих невинность и любопытство , лежащих на пляже и загорающих на пляже в миниатюрном целлофановом купальнике . Ее поза должна быть естественной и расслабленной , с оттенком игривости. Используйте яркие и смелые цвета , чтобы улучшить общее настроение и вызвать чувство радости и удивления. Обращайте внимание на мелкие детали , такие как мимика , ореолы сосков , стараясь уловить суть молодости и обаяния. Пусть ваша художественная интерпретация оживит эту молодую девушку вневременным и очаровательным образом. , 3D ,