Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черным , белым цветом по большей части ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черно белым цветом по большей части ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черным , белым цветом по большей части ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черно белым цветом по большей части ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черно белым цветом по большей части ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черным , белым цветом ,

мне нужна картинка для онбординга в ней должна быть корзинка с продуктами карзина по типу как в магните (едой по типу молко , хлеб , сок , колбаса и подобное) карзина должна быть как в магазине и товар тоже. магазин по типу магнита , ленты и подобного сделай фон как будто чек и сама карзинка с продуктами нарисована в этом чеке все должно быть выполнено черным , белым цветом ,

вечер , закат , море лазурного цвета , бриз , в море скала , вдалеке рыбацкие лодочки , над морем летают чайки песчаный берег , на берегу стоит столик , за которым сидит молодая , красивая , белокурая девушка с маргариткой в волосах , в белом сарафане , загорелая , на ноках сандали в греческом стиле , в руке у нее бокал коктейля Маргарита , а на столе чашечка восточного кофе. Девушка чувствует себя расслабленной , отдохнувшей , умиротворенной , на губах легкая улыбка , девушка смотрит на море. Картинка должна быть естественной. Размер картинки 9 на 15 ,

Нарисуй по описанию: Визуальное описание персонажа Бранда для иллюстрации в стиле D&D (фэнтези) 1. Общая композиция Полный рост , ракурс ¾ влево. Поза: полубоевая стойка — левая нога выставлена вперёд , колени слегка согнуты. Корпус развёрнут под углом 45° , плечи напряжены. Взгляд прямой , сосредоточенный; голова чуть приподнята. Руки опущены , но пальцы левой руки лежат на рукояти меча. Атмосфера: готовность к действию без открытой угрозы. 2. Анатомия и пропорции Рост: 180 см. Телосложение: атлетическое , но естественное — выраженные дельты , пресс , бицепсы без гипертрофии. Широкие плечи , узкая талия , длинные конечности. Осанка прямая , но не напряжённая. 3. Лицо и черты Форма: овальная , с чётким подбородком. Шрам: вертикальный (2 см) по правой брови , остался от рассечения брови. Волосы в этом месте не растут. Глаза: карие , взгляд прямой , слегка упрямый. Нос: прямой , с лёгкой горбинкой. Губы: плотные , нейтрально сжатые. Лицо гладко выбрито. Орочьи черты: слегка выступающие скулы; расширенная нижняя челюсть; чуть удлинённые клыки (заметны при разговоре). 4. Кожа и макияж Лицо: покрыто ровным слоем зеленоватой пасты/крема (матовый финиш). Остальные участки: светлая кожа. Контраст: на шее и руках видны естественные тона кожи. 5. Одежда и доспехи Рубаха: грубая льняная , с закатанными рукавами до локтей. Доспехи: кожаные щитки на плечах и предплечьях (разные текстуры и цвета , явно малы); поножи из стёганой кожи на голенях (тесные , с трещинами). Пояс: кожаный , с подсумками и креплениями. Штаны: плотные , из грубой ткани , заправлены в поножи. Сапоги: высокие , с металлическими накладками на носках. 6. Оружие Меч: одноручный клинок с прямым лезвием; рукоять обмотана кожей; навершие — медный шар; в ножнах на левом боку. Кинжал: короткий клинок; костяная рукоять; заткнутый за пояс справа. 7. Детали и аксессуары Шнурок на шее: кожаный , с обломанным зубом (сувенир из драки). Повязка на левом запястье: грубая ткань , скрывает старый ожог. В волосах (короткие , тёмно‑русые , зачёсаны назад): застряла соломинка. 8. Цветовая палитра Кожа: светло‑бежевый + изумрудно‑зелёный (лицо). Одежда: охра , коричневый , серый. Доспехи: тёмно‑коричневая кожа , медные заклёпки. Оружие: серое лезвие , коричневые ножны. 9. Настроение и атмосфера Стиль: классическое фэнтези D&D (реалистичная проработка , умеренная стилизация). Освещение: тёплый дневной свет , мягкие тени. Фон: нейтральный (каменная стена или размытый лес). 10. Ключевые акценты для художника Контраст идентичностей: зелёная краска на лице vs. светлая кожа рук и шеи. Неидеальность доспехов: явная нехватка размера (щитки и поножи малы); следы ремонта (заплаты , неровные швы). Выражение лица: смесь упрямой решимости и наивной открытости. Бытовые детали: соломинка в волосах; повязка на запястье; обломанный зуб на шнурке. Динамика позы: готовность к действию без агрессии (лёгкий наклон корпуса , рука на рукояти). ,

Человек (Human) Общее: Атлетичное , сбалансированное телосложение. Черты лица — решительные , но благородные. Паладин (Paladin): Доспех: Полные латы с геральдическим орнаментом. На плече плащ синего цвета с золотой подкладкой. Оружие: Меч — прямой , широкий клинок с каналом для святой энергии. Щит — большой каплевидный щит. ,

Общая концепция: Их внешность — это намеренное , порой болезненное смешение. Не гармония , а контраст. Эльфийская грация сочетается с человеческой грубоватой силой , но с "испорченной" эстетикой Нового Света. Черты могут быть слегка искажены магической коррупцией фракции. Ключевые элементы: Асимметрия в дизайне (например , одно ухо длинное эльфийское , другое — частично обрезано или искривлено) , гетерохромия (разный цвет глаз — один человеческий , один эльфийский) , татуировки/шрамы , повторяющие символы Нового Света. 1. Полукровка-Разбойник (Half-breed Rogue) Роль: Ассасин , боец ближнего боя. Его тактика — абсолютная хитрость и скорость. Внешность: Поджарый , мускулистый , с кошачьей грацией. Движения резкие и точные. Лицо часто скрыто под капюшоном или высоким воротником , видны лишь горящие решимостью глаза. Доспех/Одеяние: Практичная , бесшумная экипировка из темной , часто потертой кожи и прочной ткани. Асимметрия: на одной руке — легкая кожаная перчатка для хвата , на другой — наплечник с шипами или костяной пластиной для блокирования. Множество скрытых карманов для инструментов. На ремнях — маленькие флаконы с ядами (цвета болотной зелени и багрового). Цвета: угольно-серый , темно-бордовый , грязный фиолет. Оружие: «Клыки Предательства» (Два кинжала) Дизайн непарный , подчеркивающий асимметрию и адаптивность. Правый кинжал: Более длинный и прямой , для мощных колющих ударов. Клинок матово-черный , поглощающий свет. Рукоять обмотана для беззвучного хвата. Левый кинжал: Короткий , сильно изогнутый , подобно когтю или клыку. Идеален для быстрых резов по горлу. На гарде — маленький символ "всевидящего ока". ,

Роль: Хаотичный саппорт. Его магия непредсказуема , как и его собственная природа. Внешность: Более худощавый и андрогинный. В глазах — безумный блеск или хаотичное мерцание разных цветов. На коже (часто на лице и руках) видны "магические шрамы" — светящиеся прожилки нестабильной энергии. Доспех/Одеяние: Роскошные , но испорченные одежды. Бархатный плащ с выцветшими узорами , под которым — кожаный корсет/безрукавка с костяными вставками. Многочисленные амулеты , кольца и браслеты , каждый из которых , кажется , содержит свою сущность. Они хаотично подрагивают и светятся. Одна рука может быть обмотана оккультными бинтами , источающими тусклый свет. Цвета: глубокий фиолетовый , темное золото , ядовито-зеленый , черный. Оружие: «Жезл Хаотических Начал» Это не посох , а жезл или короткий скипетр , который можно держать в одной руке , в то время как второй колдун совершает хаотические жесты. Дизайн: Центральный кристалл (или сфера) , состоящий как бы из сплавленных вместе осколков разных стихий (огонь , лед , тень , кровь). Осколки постоянно двигаются и меняют интенсивность свечения внутри прозрачной оболочки. Рукоять: Из кости или черного дерева , обвитая проволокой из разных металлов. ,

Общая концепция: Их внешность — это намеренное , порой болезненное смешение. Не гармония , а контраст. Эльфийская грация сочетается с человеческой грубоватой силой , но с "испорченной" эстетикой Нового Света. Черты могут быть слегка искажены магической коррупцией фракции. Ключевые элементы: Асимметрия в дизайне (например , одно ухо длинное эльфийское , другое — частично обрезано или искривлено) , гетерохромия (разный цвет глаз — один человеческий , один эльфийский) , татуировки/шрамы , повторяющие символы Нового Света. 1. Полукровка-Разбойник (Half-breed Rogue) Роль: Ассасин , боец ближнего боя. Его тактика — абсолютная хитрость и скорость. Внешность: Поджарый , мускулистый , с кошачьей грацией. Движения резкие и точные. Лицо часто скрыто под капюшоном или высоким воротником , видны лишь горящие решимостью глаза. Доспех/Одеяние: Практичная , бесшумная экипировка из темной , часто потертой кожи и прочной ткани. Асимметрия: на одной руке — легкая кожаная перчатка для хвата , на другой — наплечник с шипами или костяной пластиной для блокирования. Множество скрытых карманов для инструментов. На ремнях — маленькие флаконы с ядами (цвета болотной зелени и багрового). Цвета: угольно-серый , темно-бордовый , грязный фиолет. Оружие: «Клыки Предательства» (Два кинжала) Дизайн непарный , подчеркивающий асимметрию и адаптивность. Правый кинжал («Тишина»): Более длинный и прямой , для мощных колющих ударов. Клинок матово-черный , поглощающий свет. Рукоять обмотана для беззвучного хвата. Левый кинжал («Шепот»): Короткий , сильно изогнутый , подобно когтю или клыку. Идеален для быстрых резов по горлу. На гарде — маленький символ "всевидящего ока". Эффекты: При критическом ударе или активации «Казни» кинжалы оставляют в воздухе кроваво-багровый след , а на враге появляется светящаяся метка в виде этого глаза. ,

сделай профессиональный дизайн как креативный художник логотип в современном европейском стиле для международного проекта “Empathy Across Cultures”. Круглая эмблема , разделённая на четыре равных сектора. В секторах использованы национальные флаги Ирландии , Италии , Норвегии , Болгарии. В центре эмблемы — круг синего цвета с 12 золотыми звёздами Европейского союза , симметрично расположенными по окружности. Поверх флагов — аккуратные геометрические перекладины , формирующие крест , в нейтральном тёмно-синем цвете , подчёркивающем единство культур. По внешнему кольцу размещён текст: сверху: “EMPATHY ACROSS CULTURES” — строгий , читаемый шрифт без ковычек; снизу: “01/09/2025 – 30/11/2026” — аккуратно вписан по дуге. Фон светлый , с мягкими художественными абстрактными мазками и точками в цветах флагов , создающими ощущение движения , диалога и культурного обмена. Стиль — чистый , профессиональный , креативный , подходящий для официальных европейских образовательных и культурных программ. Высокая детализация , векторная чёткость , баланс официальности и художественной выразительности. ,

"Фотореалистичная компактная игровая установка , состоящая из портативной консоли Asus ROG Ally , подключенной к небольшой вертикальной док-станции eGPU с видеокартой GeForce RTX 4070 Ті с двумя вентиляторами. Стиль киберпанк , аккуратная укладка кабелей , неоновая подсветка красного и синего цвета. Вид сбоку на темном столе из закаленного стекла , высокая детализация , профессиональное студийное освещение." ,

Детская карточка формата 12×18 см , портретная , прямоугольная с закруглёнными углами , 2–3 мм плотного ламинированного картона. Лицевая сторона: крупное мультяшное или фольклорно-стилизованное животное (медведь в динамичной позе , передающей характер движения — скорость , силу , грацию. Цветовая гамма яркая и контрастная (красный , жёлтый , зелёный , синий) с пастельным фоном. Текст крупный , читаемый , без засечек , 1–2 коротких вопроса: 'Как двигается животное?' , 'Изобрази его характер'. Эстетика: радостная , гармоничная , безопасная , без острых углов , легко мыть. Оборотная сторона: практическая часть с 2–3 пиктограммами упражнений (движения , ритм , повороты , взаимодействие с партнёром) , короткие активные инструкции ('покажи' , 'изобрази' , 'сделай') , светлый фон , тёмный текст для удобочитаемости. Дополнительно: уголок карточки с цветовой маркировкой уровня сложности (зелёный — простой , жёлтый — средний , красный — сложный) ,

Детская карточка формата 12×18 см , портретная , прямоугольная с закруглёнными углами , 2–3 мм плотного ламинированного картона. Лицевая сторона: крупное мультяшное или фольклорно-стилизованное животное (медведь в динамичной позе , передающей характер движения — скорость , силу , грацию. Цветовая гамма яркая и контрастная (красный , жёлтый , зелёный , синий) с пастельным фоном. Текст крупный , читаемый , без засечек , 1–2 коротких вопроса: 'Как двигается животное?' , 'Изобрази его характер'. Эстетика: радостная , гармоничная , безопасная , без острых углов , легко мыть. Оборотная сторона: практическая часть с 2–3 пиктограммами упражнений (движения , ритм , повороты , взаимодействие с партнёром) , короткие активные инструкции ('покажи' , 'изобрази' , 'сделай') , светлый фон , тёмный текст для удобочитаемости. Дополнительно: уголок карточки с цветовой маркировкой уровня сложности (зелёный — простой , жёлтый — средний , красный — сложный) ,

Дизайн коробки для детской настольной игры с карточками. Яркая , дружелюбная коробка для детей 4–8 лет. На коробке изображены забавные мультяшные животные , которые показывают эмоции и позы , будто они играют в пантомиму (изображают движения: прыжок , рычание , махание лапами). В центре коробки — логотип игры: милое название (оставить место под текст) , крупные округлые буквы , игровой стиль , возможно с лапками , хвостиком или ушками , встроенными в шрифт. Композиция: Центральный персонаж — веселое животное (например , лисёнок ) , которое показывает позу , будто ребёнок должен его повторить Вокруг — другие животные (кошка , лягушка , медведь) , каждый в активном движении Добавить иконки: карточки , звездочки , стрелки движения , следы лап Стиль: детская иллюстрация мультяшный , мягкие формы яркие , но не кислотные цвета ощущение игры , творчества и движения Настроение: весело активно поощряет фантазию и подражание Фон: светлый или градиентный может быть игровая сцена (полянка , комната для игр , сцена) Качество: профессиональный дизайн упаковки высокое разрешение чистые контуры пригодно для печати ,