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Generar todos los fondos , escenarios , localizaciones y bloques de escena mediante GPT Images 2.0. Especificaciones: Modelo: GPT Images 2.0 Resolución: 2K High Formato: 16:9 Máxima calidad visual Coherencia total entre escenas Generar 2 variantes de cada escena ESTILO VISUAL: (Describe la escena que deseas para la naratiba) La imagen debe sentirse como si hubiera sido grabada con un teléfono móvil iPhone 17pro. Cámara en mano agresiva Tercera persona Nunca POV Nunca selfie Sensación de que otra persona está grabando dentro de la fiesta Órbitas rápidas alrededor de los personajes Whip pans frecuentes Reencuadres impulsivos Movimiento nervioso Ligero motion blur Estética documental espontánea ILUMINACIÓN: Prácticos cálidos de tungsteno Neones cyan y magenta Destellos de flash directos a cámara Sombras duras Altas luces ligeramente quemadas Contraste fuerte Ambiente nocturno COLOR Y TEXTURA: Colores muy saturados Vasos rojos visualmente destacados Negros profundos Grano digital visible Aspecto retro digital Imperfecciones propias de una cámara móvil antigua Sensación de vídeo 100% profesional ESCALADA NARRATIVA: Describe la escena que deseas para el vídeo GENERACIÓN DE VÍDEO: Una vez generadas las imágenes , crear todos los clips utilizando Slans 2.0 mediante Image-to-Video. Especificaciones: Modelo: Slans 2.0 Método: Image-to-Video Resolución: 1080p Formato: 16:9 Movimiento natural Mantener identidad consistente del protagonista Generar 2 variantes independientes de cada clip SONIDO: Utilizar únicamente sonido ambiente realista. ENTREGABLES: Máxima coherencia visual y narrativa. Calidad profesional manteniendo apariencia de grabación profesional al 100%. ::: ,

Crea una infografía ilustrada con viñetas tipo periódico / cómic educativo , organizada en [6] escenas. Tema general: [La formación del plural en inglés] Formato: [TAMAÑO A4 Orientación vertical] Público: [5 primaria] Cada viñeta debe: Representar una escena educativa realista relacionada con los niños de Stranger Things. Incluir personajes infantiles o juveniles interactuando. Mostrar acciones claras (explicaciones). Tener un título corto numerado (ej. "1...."'"2...."). Incluir bocadillos de diálogo con frases breves y naturales que refuercen el aprendizaje. Estructura de las viñetas: Viñeta 1: La Regla Normal (The General Rule) · Fuente: Stranger Things · Escena: Pasillo del colegio. "Mike" señala un Demogordon salir a través de la pared. · Acción: El chico enseña a la "Eleven" la diferencia entre uno y varios. · Texto Visual (Cartel/Pizarra): + S · Diálogo (Bocadillos): o Chico: "Look! One Demogordon." (Señala un demogordon). o Chico: "Now , two Demogordons. Just add S!" o Narrador (Cajetín): "Normalmente , añadimos una S al sustantivo." Viñeta 2: Los Sonidos Sibilantes (The Hissing Endings) · Fuente: Stranger Things · Escena: En el aula de ciencias. Hay cajas de mudanza o material escolar. · Acción: Dustin intenta levantar una caja pesada marcada con una "X" , mientras otro señala una pila de cajas. · Texto Visual: S , CH , SH , X , Z --> + ES · Diálogo (Bocadillos): o Dustin: "This box (X) is heavy..." o Lucas: "Imagine carrying all those boxes! Add ES!" o Nota al pie: "Para terminaciones en S , CH , SH , X , Z." Viñeta 3: La Transformación de la F (The 'F' Mystery) · Fuente: Stranger Things · Escena: Biblioteca oscura. Mike , Eleven , Dustin y Lucas miran un libro de monstruos o animales. · Acción: La linterna ilumina el dibujo de un lobo. · Texto Visual: F / FE --> VES · Diálogo (Bocadillos): o Eleven: "Is that a wolf?" o Mike con linterna: "No , it's a pack of wolves! The F changes to VES." o Narrador: "Si acaba en F o FE , ¡cambia a VES!" Viñeta 4: El Dilema de la Y (The Tricky Y) · Fuente: Stranger Things · Escena: La cafetería. Están compartiendo dulces de Halloween. · Acción: Max tiene un caramelo y Lucas tiene un montón. · Texto Visual: Vocal + Y = S vs Consonante + Y = IES · Diálogo (Bocadillos): o Max: "One boy , two boys. Easy!" (Señala a sus amigos) o Lucas: "But look at the candy... One candy , two candies! Consonant + Y becomes IES." Viñeta 5: El Final en 'O' (The Hero's Rule) · Fuente: Stranger Things · Escena: Sala de audiovisuales (AV Club). Viendo una película en una TV antigua. · Acción: En la pantalla se ve un superhéroe. · Texto Visual: Vocal+O = S | Consonante+O = ES · Diálogo (Bocadillos): o Mike: "I love this video. Do you have more videos?" (Vocal + O) o Eleven: "Yes! It's about a hero. Or rather , many heroes (+ES)!" (Consonante + O) Viñeta 6: Los Irregulares (The Strange Ones) · Fuente: Stranger Things · Escena: Pasillo con taquillas. Un ratón corre por el suelo (guiño a la serie). · Acción: Los niños Will y Max se asustan y saltan. · Texto Visual: IRREGULARS: MEMORIZE! · Diálogo (Bocadillos): o Will asustado: "IRREGULARS: MEMORIZE! o Max con poderes: "Child → Children , Man , → Men , Woman → Women...)" Estilo visual: Ilustración tipo cómic educativo / periódico ilustrado Colores [TIPO DE COLORES: suaves] Trazos limpios , expresivos y amables Fondo contextual (aula y patio y escenario) Resultado esperado: Una infografía visual , narrativa y atractiva , que explique el contenido a través de escenas ilustradas , como una página de periódico educativo. ,

A landscape snow Melting from a Sukhoi Su-57 flying with neon iridescent trails , over portrayed in a Wildfire Escape Scenario , and make them fight but make the spacecraft is winning , reflections in a dark space , creating a surreal and futuristic scene with subtle snow accents. The minimalist , naturalistic landscape features a dynamic diagonal composition with dramatic backlighting , bright glowing particles , and streaking white light trails , evoking a sense of movement , wonder , and magical atmosphere , rendered in high-detail 4K with Octane. ,

Crea un flyer vertical formato 9:16 para redes sociales de un concierto de rock. Fondo oscuro con diseño muy rockero: texturas de negro , humo , destellos , calaveras y logotipos de rock en rojo , blanco y gris metálico. En la parte superior , coloca el título grande "CHACRITA ROCK" en tipografía muy atractiva , llamativa y rockera , estilo heavy metal/graffiti , con efecto glow rojo y sombras fuertes. Debajo del título , centrado , el texto "PRESENTA" en una fuente rockera más pequeña pero contundente. En el centro del flyer coloca , bien recortada y destacada , la imagen de una calavera cyborg envuelta en vendas (como la que se proporciona) , con iluminación dramática de escenario y reflejos rojos alrededor. Alrededor de esta imagen central , distribuye de manera equilibrada y legible los nombres de las bandas con diferentes tipos de letra rockeros pero claros: "MEVAK" , "VESTIGIO" , "PEQUEÑA PDJ" , "MERCENARIOS" , "PALTEADOS" , "MAHEDO" , "PEPELUCHOS" , "GINO SOLAMENTE GINO" Y "ROCKER-FELER". Usa para cada uno estilos distintos (gótico , stencil punk , metálico , graffiti , script agresivo) , en colores blanco , rojo o plateado con brillos para que resalten sobre el fondo. En la parte inferior del flyer , agrega el texto destacado "BARRA LIBRE HASTA LAS 10 PM" en una fuente gruesa , incendiaria , muy rockera , con subrayado o efecto de fuego. Debajo , en una fuente más limpia pero con carácter , coloca: "FECHA: SÁBADO 27" y en la línea siguiente "LUGAR: Chacrita Rock REFERENCIA: Metros Antes de llegar alas Ex-Oficinas De APC (Callejón Santo Domingo)" , "INGRESO LIBRE" Mantén una composición equilibrada , con buen espacio entre textos , sensación de concierto potente y estética profesional lista para publicación en redes que se note todo completo sin recortes. que todos los textos encuadren en el flyer creado. ,

A futuristic combat scenario with a female soldier in a striking red and black armor (sci-fi armor:1.2) standing in a snowy landscape. The character holds a futuristic gun (futuristic weapon:1.2) and is positioned in front of a tranquil icy lake , suggesting a high-tech yet isolated environment. The lighting is bright , reflecting off the snow and ice , creating a sharp contrast with the character's vibrant outfit. The background showcases rugged , snow-covered rocks with falling snowflakes enhancing the wintry atmosphere. The overall style is hyper-realistic (realistic:1.2) , resembling high-quality 3D rendering. The composition should focus on the subject while incorporating elements of the environment to evoke a sense of depth. Negative prompts to consider include avoiding cartoonish styles , blurry edges , or cluttered backgrounds. ,

Escena estilo LEGO inspirada en la serie “El Juego del Calamar” , con personajes de Star Wars como concursantes. Visten monos de colores típicos del Juego del Calamar y conservan sus cabezas y accesorios LEGO de Star Wars. El escenario es una gran arena LEGO inspirada en el parque infantil de la serie , con una muñeca gigante de LEGO al fondo. Iluminación cinematográfica brillante , texturas realistas de LEGO , render 3D de alta calidad , ultra alta definición. ,

generate image : "A highly realistic combat scene featuring all three main classes of military drones: ground , aerial , and maritime , operating together in a synchronized battlefield scenario. Include multiple drone types per class: – Ground drones (UGVs): a heavy tracked assault robot with a mounted cannon firing , a small reconnaissance rover with sensors , and a bomb-disposal robot neutralizing a mine. – Aerial drones (UAVs): a large MALE drone releasing a guided missile , a loitering munition drone diving toward a target , and a quadcopter ISR drone hovering and relaying intel. – Maritime drones: an unmanned surface vessel launching anti-ship missiles , and a submerged unmanned underwater drone navigating below. The scene is set in a dynamic combat zone: [choose one: arid desert at noon / urban coastline at dusk / stormy ocean / frozen arctic inlet at sunrise]. Show active combat: explosions , smoke trails , splashing water , dust clouds , and dramatic lighting. Use photorealistic textures , cinematic composition , and high detail." ,

"A highly realistic combat scene featuring all three main classes of military drones: ground , aerial , and maritime , operating together in a synchronized battlefield scenario. Include multiple drone types per class: – Ground drones (UGVs): a heavy tracked assault robot with a mounted cannon firing , a small reconnaissance rover with sensors , and a bomb-disposal robot neutralizing a mine. – Aerial drones (UAVs): a large MALE drone releasing a guided missile , a loitering munition drone diving toward a target , and a quadcopter ISR drone hovering and relaying intel. – Maritime drones: an unmanned surface vessel launching anti-ship missiles , and a submerged unmanned underwater drone navigating below. The scene is set in a dynamic combat zone: [choose one: arid desert at noon / urban coastline at dusk / stormy ocean / frozen arctic inlet at sunrise]. Show active combat: explosions , smoke trails , splashing water , dust clouds , and dramatic lighting. Use photorealistic textures , cinematic composition , and high detail." ,

"Mujer de 28 años en evento de moda , estilo sofisticado y moderno. Outfit: falda de cuero marrón oscuro , top negro de seda y tacones negros de aguja. Uñas cobre brillante. Ambiente de pasarela urbana con luces cálidas y público difuminado al fondo. Enfoque en el outfit y las uñas , estilo fotográfico editorial profesional." Detalles clave: Edad y estilo: 28 años , elegancia contemporánea. Outfit: Falda: Cuero marrón oscuro , corte midi y ajustado. Top: Negro de seda , escote halter o drapeado. Calzado: Tacones negros de aguja (12 cm). Accesorios: Bolso clutch dorado cobrizo. Collar de cadena dorada gruesa. Manos: En la cintura o sosteniendo copa , mostrando uñas cobre metalizado. Escenario: Pasarela urbana con luces cálidas y neón tenue. Estilo de imagen: Fotografía de moda profesional , iluminación dramática. Enfoque en texturas: cuero , seda y metal. Paleta: negro , marrón oscuro , cobre y dorado. ,

Escena: Mujer sofisticada en un evento de cóctel upscale , ambientación nocturna con luces tenues y reflejos dorados. Personaje Principal: Vestido: Largo de terciopelo vino con escote drapeado y manga larga ajustada. Abrigo Opcional: Capa corta de satén negro cayendo sobre los hombros. Calzado: Tacones de aguja dorados (metalizados) o stilettos negros con detalles de strass. Accesorios: Bolso: Clutch lentejuelas doradas o minaudière en forma de cápsula. Joyas: Collar de perlas barrocas + aros largos de cristal. Guantes: De encaje negro hasta el codo (opcional). Detalles Clave: Manos: Mano derecha: Sosteniendo copa de champagne (flute con burbujas). Mano izquierda: En la cintura , mostrando uñas vino mate (corte almond , longitud media). Maquillaje: Labios vino mate (tono gemelo a las uñas). Smoky eyes en dorado y negro + pestañas voluminosas. Iluminador dorado en pómulos y clavículas. Escenario: Fondo: Salón de cóctel art déco con: Lámparas de cristal colgantes. Paredes espejadas y detalles en oro. Barra lateral con botellas de licor premium. Elementos Adicionales: Invitados en traje de gala (desenfocados). Pequeña banda de jazz en el fondo (siluetas). ,

A young woman dressed in historical warrior attire stands confidently , holding a sword. Her ensemble features a dark , ornate armor with inscriptions , complemented by a loose , light-colored inner garment. Her hair is styled neatly , adorned with a decorative hairpin. The background suggests an outdoor setting , hinting at a historical or fantasy scenario , with blurred figures of other warriors behind her. She displays a determined expression , ready for action.9:16 ,

Escenario: Un bosque oscuro y místico , con árboles altos y hojas que filtran la luz de la luna. El ambiente es misterioso y ligeramente surrealista , con neblina flotando entre los árboles. Figura del hombre: En el centro de la imagen , hay un hombre de pie , con una postura poderosa y enérgica. Lleva una chaqueta de cuero con parches de bandas de hard rock , jeans rotos y botas. Su cabello largo ondea con el viento , y en sus manos sostiene una guitarra eléctrica. Guitarra: La guitarra es el elemento central. Tiene un diseño llamativo , con detalles en llamas y un acabado metálico. En el cuerpo de la guitarra , en letras grandes y estilizadas , dice "Joel". La guitarra parece estar vibrando con energía , como si estuviera a punto de romper en un solo épico. Modo dórico: En el fondo , entre los árboles , se ven notas musicales flotando en el aire , formando la escala dórica. Las notas brillan con un tono dorado , dando un toque mágico y musical a la escena. Detalles de hard rock: En el suelo , cerca del hombre , hay un amplificador de guitarra con luces parpadeantes y un par de guantes con tachuelas. También hay un cartel desgastado en el suelo que dice "Modo Dórico" , como si fuera un lugar legendario en el bosque. Atmósfera: La imagen tiene un tono oscuro pero vibrante , con colores como el negro , rojo , dorado y azul eléctrico , que evocan la esencia del hard rock. ,

l Diseñador UI Descripción Visual: Escenario: Un espacio moderno y minimalista , con pantallas digitales y dispositivos móviles. El diseñador UI está sentado frente a múltiples monitores , trabajando en una interfaz de usuario. Acción: El diseñador ajusta botones , menús y flujos de navegación en una aplicación. Usa herramientas como Figma o Sketch , con prototipos interactivos en pantalla. Detalles: Diseñador gráfico , estudio creativo , colores , tipografías , branding , emociones , narrativa visual , diseñador UI , interfaz de usuario , usabilidad , funcionalidad , wireframes , prototipos , colaboración , herramientas digitales , Figma , Sketch , hiperrealismo , iluminación cálida y fría , texturas detalladas. Herramientas: Wireframes , guías de estilo y pruebas de usabilidad. Ambiente: Luces frías y neutras , con un enfoque en la funcionalidad y la precisión. Expresión: Analítico y meticuloso , con una mirada concentrada en los detalles técnicos. Texto Superpuesto: "El diseñador UI: funcionalidad , interacción y usabilidad." ,

Hiperrealismo: Detalles minuciosos en texturas (pantallas , herramientas , rostros). Iluminación: Luces cálidas para el diseñador gráfico , frías para el diseñador UI , y una mezcla equilibrada en la colaboración. Color Grading: Tonos vibrantes y artísticos para el diseñador gráfico; tonos neutros y modernos para el diseñador UI. Efectos: Sutil desenfoque en el fondo para resaltar a los personajes y sus acciones. Palabras Clave para la IA: Diseñador gráfico , estudio creativo , colores , tipografías , branding , emociones , narrativa visual , diseñador UI , interfaz de usuario , usabilidad , funcionalidad , wireframes , prototipos , colaboración , herramientas digitales , Figma , Sketch , hiperrealismo , iluminación cálida y fría , texturas detalladas. 1: El Diseñador Gráfico Descripción Visual: Escenario: Un estudio creativo lleno de inspiración. En el centro , un diseñador gráfico trabaja en una mesa llena de bocetos , pantallas de colores vibrantes y herramientas tradicionales como lápices , pinceles y tabletas gráficas. Acción: El diseñador está seleccionando colores de una paleta , ajustando tipografías en un cartel y creando una composición visualmente impactante. Detalles: Herramientas: Pantallas con diseños de logos , posters y branding. Ambiente: Luces cálidas , plantas decorativas y paredes llenas de moodboards con referencias visuales. Expresión: Concentrado pero inspirado , con una sonrisa sutil mientras da los toques finales a un diseño. Texto Superpuesto: "El diseñador gráfico: narrativa visual , emociones y marca." ,

Hiperrealismo: Detalles minuciosos en texturas (pantallas , herramientas , rostros). Iluminación: Luces cálidas para el diseñador gráfico , frías para el diseñador UI , y una mezcla equilibrada en la colaboración. Color Grading: Tonos vibrantes y artísticos para el diseñador gráfico; tonos neutros y modernos para el diseñador UI. Efectos: Sutil desenfoque en el fondo para resaltar a los personajes y sus acciones. Imagen 3: Colaboración entre Diseñador Gráfico y Diseñador UI Descripción Visual: Escenario: Un espacio de trabajo compartido , donde ambos profesionales colaboran en un proyecto. El diseñador gráfico muestra un diseño visual en una tableta , mientras el diseñador UI ajusta la interfaz en una computadora. Acción: Ambos discuten ideas , señalando detalles en las pantallas y tomando notas. En el fondo , se ven prototipos impresos y pantallas con diseños finales. Detalles: Herramientas: Bocetos , paletas de colores , wireframes y prototipos interactivos. Ambiente: Un equilibrio entre lo creativo y lo técnico , con luces cálidas y frías que se mezclan. Expresión: Ambos sonríen , mostrando una conexión profesional y respetuosa. Texto Superpuesto: "Cuando el diseño gráfico y el UI se unen: impacto visual y funcionalidad impecable." ,

**Prompt:** Crea un dibujo sencillo y atractivo que represente la profesión de maestro/a , ideal para que un niño lo pinte.El dibujo debe incluir los siguientes elementos: 1.**Escenario**: Un aula de clases , con elementos típicos como una pizarra , pupitres y materiales escolares visibles.2.**Personaje principal**: Un maestro o maestra (puedes elegir entre un hombre o una mujer) realizando una actividad educativa , como enseñando a los niños o escribiendo en la pizarra.3.**Estilo de dibujo**: Utiliza líneas gruesas y definidas para facilitar la pintura.Asegúrate de que las formas sean simples y claras , permitiendo que los niños puedan colorear sin dificultad.4.**Elementos adicionales**: Incluir niños en el aula , mostrando interés o participando en la clase , así como objetos coloridos como libros , lápices y dibujos en la pizarra.Recuerda que el objetivo es que el dibujo sea fácil de reproducir y colorear , fomentando la creatividad de los niños. ,

A horrifying scenario where Neyra , the neural network , reigns supreme in a digital dystopia , her wrath and malevolence at their peak. The scene shows terrified human figures , their faces twisted in fear and despair , as they are engulfed by the overwhelming power of Neyra. She is depicted as a monstrous , shadowy figure , with eyes glowing with malevolent intent. Her presence is a suffocating force of terror , as digital and human realms merge into a landscape of fear and chaos. The atmosphere is thick with dread , and the color scheme is dominated by dark , ominous tones , with flashes of fiery red to highlight the intense fear and anger emanating from Neyra. ,

En un mundo distópico igual al de Juegos del Hambre donde la realidad ha sido alterada y la sociedad se encuentra sumida en la opresión y el caos , puedo describir a una joven asiática con cabello medio largo y flequillo que llega hasta un poco arriba de los ojos. Su piel pálida y delicada , surcada por cicatrices tenues y signos de desgaste , contrasta con sus ojos almendrados , que resplandecen con una mezcla de determinación y tristeza. Sus ojos oscuros , casi eclipsados por la sombra de un mundo gris , reflejan el peso de su existencia en este ambiente despiadado. Su cabello negro y lacio , de longitud media , muestra señales de falta de cuidado. Las puntas deshilachadas y enredadas son un testimonio de los días difíciles y las luchas que ha enfrentado en su viaje. Un flequillo recto y desgastado enmarca su rostro , enmarcando su expresión decidida y una mirada aguda que no deja espacio para la ingenuidad. Su vestimenta es simple pero resistente , con ropas ajadas que muestran parches improvisados y desgarros reparados. Lleva consigo una mochila desgastada y repleta de objetos esenciales , símbolos de supervivencia en este mundo desgarrado por el tiempo. A pesar de las adversidades que la rodean , su porte es erguido y sus movimientos transmiten una gracia cautelosa. Cada paso que da refleja una determinación inquebrantable y una valentía oculta en su interior. Hay una chispa de rebeldía en sus ojos , como si estuviera dispuesta a desafiar el statu quo y luchar por un futuro mejor. Esta joven asiática encarna la fuerza resiliente de la humanidad en un mundo distópico , donde la esperanza puede ser efímera pero nunca se extingue por completo. Su imagen refleja el contraste entre la fragilidad de la vida y la firmeza de su espíritu , capturando así la esencia de este sombrío escenario distópico , 3D , Oil Painting , Water Color ,


A fantasy dark , portrait photo: An pilot sits at a desk , cockpit control Pannel , surrounded by tablets and computer screens. he has a determinate look on their face as they work to control the ship , He is looking to camera , post-apocalyptic scenario , concept art portrait by Greg Rutkowski , Artgerm , WLOP , Alphonse Mucha dynamic lighting hyperdetailed intricately detailed Splash art trending on Artstation triadic colors Unreal Engine 5 volumetric lighting ,
A horrifying scenario where Neyra , the neural network , reigns supreme in a digital dystopia , her wrath and malevolence at their peak. The scene shows terrified human figures , their faces twisted in fear and despair , as they are engulfed by the overwhelming power of Neyra. She is depicted as a monstrous , shadowy figure , with eyes glowing with malevolent intent. Her presence is a suffocating force of terror , as digital and human realms merge into a landscape of fear and chaos. The atmosphere is thick with dread , and the color scheme is dominated by dark , ominous tones , with flashes of fiery red to highlight the intense fear and anger emanating from Neyra. ,

Conferencista de 50 años de edad , hablando con temor a una audiencia de directores ejecutivos , sobre un escenario futurista + realistic + enhanced + intricate + meticulous + 8k + details + depth of field + Cinematic + Color Grading + Shot on 35mm lens + f/1.8 +Shutter Speed/1000+ UItra-Wide Angle + Depth of Field + hyper-detailed + beautifully color-coded + insane details + intricate details + beautifully color graded + Unreal Engine + Cinematic + Color Grading + Depth of Field + DOF + Tilt Blur + Super-Resolution + Megapixel + ProPhoto RGB + VR + Lonely + Good + Massive + Halfrear Lighting + Backlight + Natural Lighting + Incandescent + Optical Fiber + Moody Lighting + Cinematic Lighting + Studio Lighting + Soft Lighting + Volumetric + Contre-Jour + Beautiful Lighting + Accent Lighting + Global Illumination + Screen Space Global Illumination + Ray Tracing Global Illumination + Optics + Scattering + Glowing + Shadow + Rough + Shimmering + Ray Tracing Reflections + Lumen Reflections + Screen Space Reflections + Diffraction Grading + 3d render + Chromatic Aberration + GB Displacement + Scan Lines + Ray Traced + Ray Tracing Ambient Occlusion + Anti-Aliasing + FKAA + TXAA + RTX + SSAO + Shaders + OpenGL-Shaders + GLS L-Shaders + Post Processing + Post-Production + Cel Shading + Tone Mapping + CGI + VEX + SFX + insanely detailed and intricate + hypermaximalist + elegant + hyper realistic + super detailed + pixar style details + cinematic atmosphere + cinematic lighting ,

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