Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

нарисуй по описанию: Имя: Бранд. Расса: Человек , Пол: мужчина , Рост:180 , Вес: 88 , Возраст: 20 лет. Класс: воин Внешность: ладно сложенный молодой человек , достаточно крепкий. Небольшой шрам на брови над правым глазом. Черты лица вот прям максимум на 1/16 тянут на орочьи. Ну типа вот прикус не правильный :) Гладко выбрит. Кожа лица (и только лица) вечно намазана чем-то зеленым и довольно приятно пахнущим. История: Меня зовут Бранд. Так меня назвали родители. Я долгое время представлялся всем именем Громаш , но чет не прижилось. Моя Прапрабабка была орчихой. В те времена на город %встатвить название% напали орки , город был взят в осаду И мой Прапрадед отправился на патрулирование. И в патруле , он заметил орчиху , подкрадывающуюся к стенам города. В прочем она его тоже заметила. Прапрадед был настоящим смельчаком , ростом 1 , 5 метра. Он не растерялся и бросил в нее свою плечевую сумку , в которой , среди прочего , было приворотное зелье , которое дед заказал из искореженного леса , по объявлению. Зелье оказалось рабочим , орчиха приворотилась и так у меня появилась прапрабабка орчиха. Естественно с женой орком , деду пришлось покинуть город и отправиться дальше на север. Там то они и осели в деревне %вставить деревню%. С тех пор в нашем роду небыло ни одного не человека , но я все еще считаю себя орком (хоть и являюсь таковым лишь на 1/16). Во мне целых 180см росту! Я силён как настоящий орк (на прошлой неделе 2 мешка муки сам притащил!). К сожалению Моя кожа отвратительно бела , по этому я крашу лицо в зеленый , чтобы больше походить на орка. Очевидно , мне часто приходилось из-за этого драться и к моим 16 годам в деревне не остальному больше желающих подкалывать меня вблизи. Из далека , в прочем , смельчаки появлялись , но за пару лет я научился метко метать в них мелкие камушки в ответ. Я не злой , но и в обиду себя давать не собираюсь. В моей деревне меня никто не понимает. И я решил покинуть родную деревню. Направился в деревню орков , относительно неподалеку. У нас с ними торговые отношения уж лет 30 как , так что казалось , что они примут меня в свои ряды. В орочей деревне сказали , что гринфейс - это ващето их оскорбляет , они давно уже цивилизованные орки и прогнали меня. Получается я - орк в изгнании? Именно в этот момент я и отправился куда глаза глядят в поисках приключений! Свой меч я нашел на обочине дороги. Он был испачкан , но зато хорошо заметен: торчал в груди бандита. Мне попалась разграбленная телега торговца. И рядом с ней лежало два тела: бандита и торговца. В бандите торчал меч торговца , а в торговце кинжал бандита. Так я и обзавелся своим оружием. Меч и кинжал. С доспехами все чуточку хуже , все-таки рост 180. По этому кожаные щитки , снятые с торгаша и бандита мне объективно малы и смотрятся как подстрелыши , но это лучше , чем ничего. Какое то время я перебивался заработками за участие в потешных боях в тавернах. Но не этого я искал в своей жизни. Да и приобретенный в этих боях шрам на брови над правым глазом , хоть и добавлял определенного шарма и харизмы , но намекал , что тут и зрения лишиться можно. Поэтому , заработав какую-то скромную , но достаточную сумму , я отправился на поиски приключений. Как вы понимаете , интеллект - не самая моя сильная сторона. По этому большинство моих приключений заканчиваются тем , что я кому-то разбиваю их хитрую морду или моя награда - лишь опыт. Ладно , что врать то? Морду разбил только одному. И то заранее , на всякий случай. И вот он то мне и заплатил за проделанную работу. Впервые за несколько недель у меня появилась возможность поесть горячей еды и поспать в постели под крышей. Вот так я здесь и оказался. ,

Шаг 1: Установите режим и будьте ему верны•Проблема: Хаотичный график разрушает циркадные ритмы , сокращая глубокую и REM-фазу.•Решение: Старайтесь ложиться и вставать в одно и то же время даже на выходных (разница не более 1 часа).•Ожидаемый результат: Облегчение засыпания , стабилизация и углубление структуры сна.Шаг 2: Встречайте утро светом•Проблема: Недостаток дневного света сбивает внутренние часы.•Решение: В течение 30 минут после пробуждения выйдите на яркий свет (лучше солнечный).•Ожидаемый результат: «Перезагрузка» циркадного ритма , легкое пробуждение.Шаг 3: Создайте «цифровой закат»•Проблема: Синий свет от экранов подавляет выработку мелатонина.•Решение: За 1-2 часа до сна отложите смартфон , планшет , выключите ТВ.•Ожидаемый результат: Сокращение времени засыпания , более быстрое погружение в глубокий сон.Шаг 4: Управляйте стимуляторами•Проблема: Кофеин и алкоголь мешают заснуть и разрушают глубокий сон.•Решение: Отказ от кофе , крепкого чая после 14:00-15:00. Алкоголь — не снотворное.•Ожидаемый результат: Уменьшение фрагментации и увеличение доли глубокого сна.Шаг 5: Учитесь «выключать» стресс•Проблема: Тревожные мысли повышают время засыпания и частоту пробуждений.•Решение: «Ритуал остановки»: за 30 мин до сна запишите тревоги в блокнот. Практикуйте дыхательные техники или медитацию.•Ожидаемый результат: Повышение ВСР , снижение кортизола , более спокойный и непрерывный сон.Шаг 6: Регулярная активность — ваш союзник•Проблема: Сидячий образ жизни не дает телу естественной усталости.•Решение: Аэробные нагрузки (ходьба , бег , плавание) не менее 30 мин в день. Завершайте тренировки за 2-3 часа до сна.•Ожидаемый результат: Естественное углубление сна , улучшение восстановления (рост ВСР).Шаг 7: Превратите спальню в оазис сна•Проблема: Свет , шум и жара мешают спать.•Решение: Темнота (маска , шторы) , Тишина (беруши) , Прохлада (18-20°C).•Ожидаемый результат: Минимизация беспричинных пробуждений.Шаг 8: Не ворочайтесь в кровати•Проблема: Долгое лежание без сна формирует вредную ассоциацию.•Решение: Не можете уснуть 20-30 минут – встаньте. Займитесь спокойным делом при приглушенном свете. Вернитесь , когда захочется спать.•Ожидаемый результат: Укрепление связи «кровать = сон».Шаг 9: Контролируйте питание и питье перед сном•Проблема: Тяжелая пища или голод мешают заснуть.•Решение: Легкий ужин за 2-3 часа до сна. Если голодны – стакан кефира , банан.•Ожидаемый результат: Комфортное засыпание без физиологического дискомфорта.Шаг 10: Будьте детективом своего сна•Проблема: Не всегда очевидно , что именно мешает сну.•Решение: Ведите простейший дневник сна (время , качество по шкале 1-5 , заметки).•Ожидаемый результат: Выявление индивидуальных триггеров и оценка эффективности изменений.Можешь на основе текста выше сделать буклет с советами по улучшению качества сна? Буклет должен быть на 3 страницы. Первая это заглавная страница , где будет заголовок. На второй как раз советы , а на третей пословицы-поговорки про сон и его полезность ,

Создай афишу тура "Бабий бунт на корабле". Это рисунок. Стиль олд-скульный принт для футболки. Морская тематика. В центре эта девугка. Рядом , за ее спиной еще четыре. Брюнетка , блондинка , русавя и темно русая. Главная девушка (на фото) стоит за штурвалом , остальные за ее спиной , так , чтобы их было видно. Симметрично. В дизайне присутствуют изображение нот. В классическом NAVY стиле. Должно быть портретное скходство с фотографией. Должно быть в стиле NAUTICAL как на второй фотографии. Это рисунок. Девушки сексуальные и счастливые. Дух рок-н-ролла и приключений. Стиль рисунка на футболке в третьей фотографии ,

ТЗ для создания Визуализации мобильной ВЗС 1. Визуализация для размещения на сайте и на печатном буклете/баннере. 2. Должна присутствовать инфографика (иконки , тех. Информация) , местность пересеченка с водой , лесом и грунтовым покрытием. Это для ландшафта. В примерах у вас есть живые набережные , самое оно. Лес , песок и вода. 3. Должна помочь визуально понять потенциальным клиентам что это такое и возможности комплекса. Что может заправлять Автомобили грузовики разные , корабли , коптеры , Автобусы. 4. Основные преимущества: а) Мобильность (может быть развернута в любом труднодоступном месте. Например: карьер , берег реки/моря , условно «в поле») б) Быстро можно переехать и создать возможности для заправки в другом месте. Условно потребовалось в каком то месте провести испытания водородного КАМАЗа , мы подскочили и все заправили , испытания закончились , мы все собрали и переехали в другое место. 5. Состоит из двух контрейнеров 40 ft HC. Стоят на полуприцепах , рядом Тягачи (Н2 на кабинах) Стенки контейнеров , не по всей длине , половина , полупрозрачные , видно через них часть оборудования. Соединены трубопроводами (три тонких соединительных линии изображающих трубопроводы и кабеля. Так же будет третий элемент это Тьюб трейлер. Это хранилище водорода так же на полуприцепе (фото картинку дадим). Он стоит тоже около контейнеров и соединен с одни из трубопроводом. Стоит на полуприцепе. 6. Показать обязательно , что требуется подвод электричества городской линии (380В) (условно разместить иконку опоры электрической или генератора (тоже можно мобильный) Кабелем соединить один контейнер. Так же требуется для тех процесса вода. Либо магистральная вода или в Емкости в баке. Тоже соединить с контейнером одним из. 7. Пистолет для заправки тоже показать иконкой и рядом иконки что мы заправляем. 8. Из текста должно быть название , теххарактеристики оборудования , контакты. 9. Цвета: Зеленый/голубой/песочный. Так же вверху Логотип наш. ,

Обложка для истории. На фоне мрачного , полутёмного и длинного коридора стоят два персонажа: Омен и Сайфер из игры Valorant. Они обнимаются. Камера расположена сзади Сайфера — видно его спину , характерную шляпу и плащ. Лицо Омена видно — он безликое существо с тремя рваными и ярко светящимися полосами , он сжимает Сайфера в объятиях будто на грани эмоций. Свет слегка падает сверху , создавая контраст между тенью и светом , придавая сцене интимность. Атмосфера сцены — тёплая , но окружение остаётся мрачным. Цветовая гамма — преимущественно синие , фиолетовые и серые оттенки , с мягким золотистым или лунным светом на лицах. ,

Создай мне пожалуйста изображение , где фигуристка Камила Валиева в черно-красном гимнастическом купальнике , без рукавов , без перчаток делает гимнастическое упражнение , с красным мячом в руках на гимнастическом ковре на Олимпиаде Токио 2020 на заднем фоне видны олимпийские кольца. Изображение Камилы Валиевой в полный рост , видно ее красивые длинные ноги. у Камилы Валиевой две ноги , две руки , на каждой руке у Камилы ВАлиевой пять пальцев. на голове у Камилы Валиевой гимнастический пучок ,

Создай мне пожалуйста изображение , где фигуристка Камила Валиева в черно-красном гимнастическом купальнике , без рукавов , без перчаток делает гимнастическое упражнение , с красным мячом в руках на гимнастическом ковре на Олимпиаде Токио 2020 на заднем фоне видны олимпийские кольца. Изображение Камилы Валиевой в полный рост , видно ее красивые длинные ноги. у Камилы Валиевой две ноги , две руки , на каждой руке у Камилы ВАлиевой пять пальцев. на голове у Камилы Валиевой гимнастический пучок ,

Тёмное фэнтези , обложка книги. КОМПОЗИЦИЯ ПО СХЕМЕ: [ЦЕНТР]: Владыка тьмы в ЧЁРНЫХ ДОСПЕХАХ (полное покрытие , кожи не видно) с алыми глазами , стоит у каменного трона. [СПРАВА]: Женщина-воин в ПОЛНЫХ ЛАТАХ (рогатый шлем , никакой кожи!) , держит двуручный топор. [СЛЕВА]: 3 УРОДЛИВЫХ ГОБЛИНА: Один КИДАЕТ ПОМИДОР (в полёте) Два СОБИРАЮТ плоды с ГРЯДОК [ПЕРЕДНИЙ ПЛАН]: ЛОПНУВШИЕ ПОМИДОРЫ (3 шт.) с "кровавым" соком РАЗБИТАЯ БУТЫЛКА с соусом [ФОН]: Подземный тронный зал с: СВЕТЯЩИМИСЯ ГРИБАМИ (синее свечение) ТРЕЩИНАМИ в камне с виноградными лозами ФАКЕЛАМИ на стенах СТИЛЬ: Гиперреализм , 8K , детализация как в 'Dark Souls III' , цвета: чёрный , бордовый , изумрудный."** НЕГАТИВНЫЙ ПРОМТ: "аниме , мультфильм , дисней , обнажёнка , бикини , открытая кожа , современная одежда , яркие цвета , солнце , улыбки , (низкое качество:1.3) , (деформированные лица:1.2) , лишние пальцы , артефакты , водяные знаки , текст" ,

Грохочет гром Сверкает молния в ночи А на холме стоит безумец и кричит: "Сейчас поймаю тебя в сумку И сверкать ты будешь в ней Мне так хочется , чтоб стала ты моей!" То парень к лесу мчится То к полю , то к ручью Всё поймать стремится Молнию! Весь сельский люд Смотреть на это выходил Как на холме безумец бегал и чудил Он , видно , в ссоре с головою Видно , сам себе он враг Надо-ж выдумать такое — во дурак! То парень к лесу мчится То к полю , то к ручью Всё поймать стремится Молнию! Утром по сельской дороге Медленно шёл ночной герой Весь лохматый и седой И улыбался То парень к лесу мчится То к полю , то к ручью Всё поймать стремится Молнию! ,